App({

  // 生命周期函数本质就是一个事件
  //在微信小程序的某个阶段触发的事件

  /**
   * 当小程序初始化完成时，会触发 onLaunch（全局只触发一次）
   */
  //渐入，渐出实现 
  show: function (that, param, opacity) {
    var animation = wx.createAnimation({
      //持续时间800ms
      duration: 800,
      timingFunction: 'ease',
    });
    //var animation = this.animation
    animation.opacity(opacity).step()
    //将param转换为key
    var json = '{"' + param + '":""}'
    json = JSON.parse(json);
    json[param] = animation.export()
    //设置动画
    that.setData(json)
  },

  onLaunch: function (res) {
  },

  /**
   * 当小程序启动，或从后台进入前台显示，会触发 onShow
   */
  onShow: function (options) {
    //options.scene可以识别用户到底通过什么进入小游戏
    //console.log(options);
  },

  /**
   * 当小程序从前台进入后台，会触发 onHide
   */
  onHide: function () {

  },

  /**
   * 当小程序发生脚本错误，或者 api 调用失败时，会触发 onError 并带上错误信息
   */
  onError: function (msg) {
    
  }
})
